七日世界测评同享 七日seven days里的异世界语
SOC网游是近些年来主流的游戏类型,有着很强的沉浸感,和一点点养成带来战力提高的成就感,七日全球就是这样一款游戏。那么七日全球好玩吗?下面就给大家带来七日全球测评,给大家更好地说明一番,聊聊它的方法特色和亮点,相较于其他soc类游戏有啥子独特之处。
游戏背景和核心方法:
七日全球的故事设定相对独特,它在壹个被神奇外星物质“星尘”侵蚀的末日全球中,玩家扮演拥有抗星尘能力的“超越者”,在充满畸变体和危险的全球中生存、寻觅、建造家园,并揭示全球沦陷的真相。游戏采用的是赛季制方法,每个赛季持续6周,结束后服务器会重置,但玩家的任务进度和蓝图得以保留。而且,游戏还提供了“永恒岛”玩法,这算是一私人空间,可以在这里自在建造,不受赛季重置影响,而且将部分道具带入新的赛季。
游戏亮点:
七日全球有着特别怪诞的敌人设计和特殊的美术风格,敌人的设计充满创意,如脑袋是舞台聚光灯的畸变体、长着巨腿的巴士怪物等,给玩家带来强烈的视觉冲击和新鲜感,是一种融合了有机和无机元素的肉体恐怖风格,这也使得游戏能在众多末日题材作品中脱颖而出。
简洁而深度的建造体系,游戏的建造体系操作且直观,玩家可以通过解开“模因密钥”来逐步更新建筑材料和设施,从而实现从简易庇护所到复杂基地的转变。同时,这种模因也能形成特殊的方法流派。除了这些之后,游戏支持保存建筑蓝图,便于玩家在不同地点快速重建家园。
丰盛的寻觅和交通工具,游戏地图很大,区域划分特别明确,资源分布也很合理,想刷特定的材料总是有许多可以刷的点位。除了这些之后,玩家还可以运用摩托车、滑翔翼等交通工具来快速移动,大大减少了长时刻徒步的疲劳感,也进步了寻觅的效率和趣味。
多样的异常物伙伴体系也是七日全球的一大特色,玩家可以捕捉并培养被称为“异常物”的生物,这些伙伴不仅在战斗中提供支援,还能在基地中执行采矿等任务,全异常物收集也是驱动力其中一个。
枪械流派多样,游戏里有很多种武器,包括枪械和近战,通过组合不同的模因、异常物、模组、食物可以形成丰盛多样的方法流派,像是电涌、碎弹、召唤、暴击等等,可以研究出许多花样刷个痛快,名副其实的高兴刷子游戏。
一些争议点:
虽然游戏在设计上有着很多亮点,但在存着一些小难题。比如说对配装的需求较高,许多玩家反映游戏在中高配置PC上仍出现卡顿、掉帧等现象,影响了整体的游戏尝试。PC版推出很久移动版还迟迟未出(4月24日上线)。接着就是任务设计重复性高,这部分也许也是这类网游的通病了,大家都是如此,主线和支线任务设计相对为单一,常见的任务形式是“前往某地、激活装置、击败敌人”这类“通马桶”式的任务,缺少创造,玩久了会产生疲劳感。还有就是一些玩家对这种赛季重置机制并不完全买账,觉得这个也影响长期投入的积极性。
不过小编认为啊,七日全球在放开全球生存这个品类中展现了特殊的创意和风格,尤其别是在敌人设计和建造体系方面。这种游戏特别适合有固定队小伙伴一起玩的人,多少玩家组成壹个小团队,甚至建造的房子都可以合并在一起,一起合作刷副本,共享资源。七日全球测评就给大家同享到这里,游戏好玩和否还是得自己亲自去尝试,它的手机游戏版会在4月24日上线,届时大家可以去尝试下。